【世界时快讯】退魔巫女复苏:强烈推荐!很好玩!
话说这游戏有必要推荐么,这作也是比较有名的佳作了。
这游戏我还没通关,玩了两个半小时,体验是真的好啊!
因为还没通关,所以也没办法写回玩时剧缺,只能写优缺点了。
【资料图】
中立点:
RPG:探索冒险类RPG,游戏性高的离谱,有大量风格各异的探索搜集解谜战斗,有种植,boss挑战大爆限时拾取,装备升级,双技能树,食物需求,大地图探索,NPC升级,刷熟练度,限定解谜等等系统。
吃吃乐:这作主角出门战斗有个特殊机制,每次战斗必须消耗一个食物,依据消耗的食物不同给出不同buff,虽然可以食物耗尽下战斗,但几乎0收益...还有对应的做饭升级(其实是让工具人做饭)和种植+养小动物系统。
特殊题材:这作另一面题材基本都基于战斗,所以正常游玩途中只能看到怪物小突袭,其余内容必须主动战败才能看到。
优点:
剧情和人设:迄今为止的剧情非常有趣,有伏笔有日常有意思,女主和她的工具人妹子人设非常不错,女主是个被封印千年后挖出来的老古董,除了战斗啥都不懂还特别喜欢自称老朽的铁憨憨,工具人妹子是个没啥自信但总是能看破真相找到契机的聪明人。
超高游戏性:这作游戏性高的离谱,体系也多的离谱,仔细聊说不完,随便说一个...体系吧,双技能树→这作有两套技能树,一套是随着战斗偶尔自我觉醒领悟的回忆技能,一共有拔·连·强·速·飞·乱·突·反·回·雷·火·地这12系+无系能力,每系都有自己针对的情况,比如强是命中率低针对大体型的强力攻击,回是治疗能力,反是架起防御受伤自动反击,另一套技能树是在大世界里捡到的现代书籍,女主从中获得技能,然后用技能点提升这些能力,如图所示,我现在获得了四本书,分别是跳跃,水中移动,经验获取,巫术加强。
伪开放世界:如下图所示,实际地图大概就是这个图的x100,还有一定的额外地图(比如船那边进去就有几十片副本内地图),玩家可以自由的在这张大地图上探索冒险,但并非真实的开放世界,实际游玩下来还是偏向线性的闯关-击杀boss-寻找隐藏-提交任务的体系。
挑战性:这作每次进入地图都会随着战斗逐渐提高掉落等级,从D到S,怪物挑战性极佳,几乎每种怪物每种情况都有不同的最佳解决方案,boss挑战性也极佳,需要考虑战斗策略才能巧妙的击败对方,打败boss后会有个“笑哈哈时间”,会一口气大爆出铺满地图的宝物,玩家需要在限定时间内尽可能拾取(很爽),随着游戏进度的推进,地图内怪物也会变得越来越强,让这作的挑战体验一直维持的很好。(卡在刚好拉满后用对应技能可以一击必杀)
缺点:
迷路:上面也聊到过了,这是个没有限制的大地图,唯一能定位你的是地图上自己的小头像,但这作是有一定“纵深”的,会有山、海、低谷和副本内地形,并且同一个地区地形相似度不低,会有概率迷路找不到任务目标...
画风问题:这作画风咋一看很...简陋,但实际游玩下来会发现蛮精致的(所以其实不知道算不算缺点),这种奇怪的画风似乎是特意做成这样...但依然会劝退不少人。
题外话:
为啥没玩:其实就是被画风劝退的,这画风咋一看是真的好差啊...而且一路看下来没啥CG让我感兴趣,所以存了好久都没玩...不过心里倒是清楚的知道这是个好游戏,毕竟知名系列。
预料之外:虽然猜到这是个好游戏,但没想到游戏性这么高,今年我似乎没玩到过单论游戏性能打得过这作的...当然,我还没通关,后续不好说。
存档:通关后应该会分享存档?到时候发个动态点一下这作之类。